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[수강생인터뷰] 비슷한 생각을 가진 친구들과 함께 게임을 제작하며 프로그래머는 혼자만 하는 것이 아님을 깨닫게 해줍니다!

작성자 관리자작성일 2024. 09. 06. PM 06:11조회 298

교육과정 : [일반고특화]게임기획 및 프로그래밍(게임프로그래밍전문가)

수강기간 : 2024.03.11 ~ 2025.01.03

이름 : 조수호 학생

 

Q.

본인에 대해 간단히 소개해 주세요.

A

안녕하세요! 이산고등학교에 재학중인 조수호라고 합니다. 고등학교 위탁교육으로 연세IT미래교육원에서 게임프로그래밍 과정을 배우고 있고, 이번에 '2024 청강게임대전'이라는 공모전에 출전하여 수상을 받았습니다.

Q

어떤 계기로 위 과정을 선택하게 되었나요?

A

제가 게임프로그래밍 과정을 선택한 이유는 중학교 시절부터 확고한 진로 덕에 게임프로그래밍 과정이 저의 진로에 도움이 될것 같아서 배워보기 위하여 위탁과정이라는 것에 관심이 생겼고, 이와 관련하여 인터넷과 선생님들의 추천을 통하여 연세IT미래교육원에 있는 위탁과정을 선택하게 되었습니다.

Q

위탁 교육 과정에서 가장 기억에 남는 수업이나 프로젝트는 무엇인가요?

A

게임프로그래밍 과정을 진행하다 보니 반 친구들과 함께 팀을 꾸려 팀 프로젝트를 진행하여 게임을 제작하는 수업이 있었는데요.

이 수업이 가장 인상적이였던 이유는 프로그래밍을 배우며 항상 느꼈던 공허함을 채워주며 게임에 대하여 토록하고, 오류를 수정하고 고쳐나가는 부분에서 이런게 게임을 개발하는 것이구나라는 느낌을 주며 다시 한번 프로그래밍에 흥미를 돋구게 해주는 수업이였던 것 같습니다.

Q

이 과정에서 배운 것 중 가장 유용했던 기술이나 지식은 무엇인가요?

A

팀 프로젝트에서 3D 게임 개발을 진행하게 되었는데 그곳에서 제가 구현해야하는 기능은 입체기동, 즉 물리엔진을 다루어 구현해야했던 기능이였는데요. 구현중에는 속도가 너무 빨라서 벽을 뚫거나 끼는 오류들이 많았지만, 선생님의 피드백과 반 친구들의 다양한 의견들로 쉽고 빠르게 오류를 수정하며 새로운 지식을 얻었던 것 같습니다!

Q

수상한 작품에 대해 간단히 설명해 주세요. 어떤 아이디어에서 출발했나요?

A

수상한 작품은 'Galaxy War'라는 2D 종스크롤 슈팅게임입니다. 이 작품은 예전 고전 게임 '라이덴2'이라는 슈팅 게임에서 아이디어를 얻어서 제작을 하는 데 도움을 얻었고, 라이덴이라는 게임의 인기 무기인 '플라즈마'라는 레이저 무기를 사용하여 총알을 발사하는 슈팅 게임에서 레이저가 존재한다는 신선한 인식을 심어주면서 수상을 하는데 기여한 것 같습니다.

Q

작품을 만들면서 가장 어려웠던 점은 무엇이었나요? 어떻게 극복했나요?

A

이 작품에서 가장 어려웠던 점은 게임의 재시작 기능이였습니다.

게임을 클리어 하거나 실패했을 때 게임을 재시작 할 수 있도록 제작해야하는데 여러가지 코드들의충돌로 인하여 어려움을 겪었지만, 여러번의 수정을 통하여 기능을 구현해 낼 수 있었습니다. 프로그래밍 과정을 통해 이 기능을 수정해나가는데 도움이 되었고, 무엇보다 새로운 지식을 얻을 수 있었다는 것이 좋았습니다.

Q

수상이 본인에게 어떤 의미가 있나요? 공모전에서 수상한 소감을 말씀해 주세요.

A

 처음 참가했던 공모전이였고, 목표는 입상 하나만 바라보며 열심히 준비하며 수상 소식을 접했을 때에는 노력이 결실을 맺었다는 것을 느끼며 뿌듯해하면서 한편으로는, 이번 공모전을 진행하면서 겪은 어려움들을 생각하니 눈물이 조금 났었던 것 같습니다 ㅎ..

Q

앞으로 어떤 분야에서 활동하고 싶나요? 그 이유는 무엇인가요?

A

처음으로 도전한 청강대전에서 입상을 하며 공모전에 대한 자신감이 생겼고, 이번 수상을 계기로 다른 기업들이나 대학교에서 주최하는 다양한 공모전에 참여해 볼 계획이고, 반에 있는 친구들과 논의 후 팀으로 참가하는 팀 프로젝트 공모전이나 게임잼에도 출품해보고 싶습니다. 이렇게 충분히 포트폴리오나 스펙을 쌓은 뒤 최근에 목표로 새운 'ㅇㅇㅇㅇ'라는 기업에 입사하여 프로그래머의 꿈을 이뤄내고 싶습니다.

Q

게임프로그래밍 과정에 관심이 있는 후배들에게 조언하고 싶은 점은 무엇인가요?

A

게임 프로그래밍이라는 단어만 들었을 때는 진입의 장벽이 높은 것 같지만, 위탁 교육의 장점은 저희가 원하는 진로를 향해 나아가는데에 발판이 되주며 이 진입 장벽을 허물고, 더 발전 할 수 있게끔 날게를 달아줍니다. 일반적으로 우리가 흔히 알지 못하는 AR, VR, 서버 프로그래밍과 레벨 디자인등 다양한 분야의 실무 중심 교육을 받을 수 있다는 것이 장점이였습니다. 정말 이번 공모전 수상을 하는데 위탁교육 과정은 많은 도움이 되었고 수업을 듣다보면 정말 다르다는 것을 느끼 실 수 있습니다!

Q

추가로 더 전하고 싶은 얘기가 있나요?

A

거듭 강조 드리고 있지만 위탁교육 과정에는 같은 꿈을 가진 친구들이 한곳으로 모이기 때문에 비슷한 생각을 가진 친구들과 함께 게임을 제작하여 프로그래머는 혼자만 하는 것이 아님을 깨닫게 해줍니다. 저는 게임 프로그래밍에 매력이라 함은 내가 배운 언어와 엔진을 사용하여 게임을 만들고 그것을 다른 사람들이 플레이 해보고 재밌다는 말이 나왔을 때 나오는 성취감이나 뿌듯함들이 프로그래밍의 매력이라고 생각합니다!

 

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