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2025.03.05 AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성)[KDT]_1기 프로젝트 발표회

작성자 관리자작성일 2025. 03. 07. PM 12:31조회 311
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2025년 3월 5일, AI네이티브 언리얼 게임프로그래밍(VR 콘텐츠 제작 전문가 양성) KDT 1기 프로젝트 발표회가 진행되었습니다.

이 과정은 12월 10일 개강 이후 8개월의 교육 기간 중 3개월 차에 접어든 학생들이 짧은 시간에 훌륭한 성장을 보여주는 자리로, 총 3개 팀의 프로젝트가 발표되었습니다.



학생들은 블루프린트와 C++을 활용하여 멀티플레이어 게임을 구현하며, 각 팀은 독창적인 주제를 가지고 발표를 이어갔습니다.

발표된 프로젝트는

- '프로젝트 1945' (스트라이커즈 1945 시리즈 모티브)

- '블록헤드즈 테트리스'

- 'Sky Chaos' (혼돈과 성장의 기록)로, 실무에 가까운 환경에서의 학습을 통해 창의적인 결과물을 선보였습니다.

각 팀이 다룬 주제와 접근 방식이 달라 흥미로운 발표가 이어졌고, 심사위원들의 관심을 끌기에 충분했습니다.



고브이알 프로젝트 매니저와 현업 개발자인 본교의 교사님이 멘토로 참여하여 학생들에게 귀중한 피드백과 조언을 제공했습니다.

멘토링 과정에서 학생들은 실무 경험을 바탕으로 한 조언을 통해 더욱 발전할 수 있는 기회를 가졌습니다.

학생들은 팀 프로젝트를 통해 언리얼 엔진을 활용한 멀티플레이어 게임 제작 경험을 쌓고, 팀워크의 중요성을 깨닫는 동시에 서로의 아이디어를 존중하며 협력하는 방법을 배웠습니다.

실무에 가까운 환경에서 자신감을 얻고, 창의적인 문제 해결 능력을 키우는 기회를 가졌습니다.



남은 5개월 간의 여정에서도 더욱 큰 성장과 좋은 결과가 있기를 기원하며, 성공적인 미래를 위해 힘차게 나아가시길 응원합니다!

화이팅! :ㅇ

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