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총 12개 과정
AI Agent 기반 언리얼 게임·VR 콘텐츠 개발자 양성 과정 [KDT]_9기모집중

장안문캠퍼스

AI Agent 기반 언리얼 게임·VR 콘텐츠 개발자 양성 과정 [KDT]_9기

2026. 12. 28. ~ 2027. 08. 04.

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AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성_3기모집중

수원역캠퍼스

AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성_3기

▶ AI와 Blender, 그리고 Unreal Engine을 한 과정 안에서 모두 배우며, [ 기획 → 콘셉트 → 모델링 → 애니메이션 → 이펙트 → 시네마틱 → 포트폴리오 ]까지 게임·3D그래픽 제작의 전 과정 을 처음부터 끝까지 경험하는 실전형 교육 과정입니다. ✔ 1) Blender·AI 기반 3D 제작의 탄탄한 기초 다지기 기초 모델링·UV·텍스처링부터 AI 기반 콘셉트 제작까지, 3D 제작에 필요한 필수 개념을 빠르고 정

2026. 11. 17. ~ 2027. 06. 04.

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AI Agent 기반 언리얼 게임·VR 콘텐츠 개발자 양성 과정 [KDT]_8기진행중

수원역캠퍼스

AI Agent 기반 언리얼 게임·VR 콘텐츠 개발자 양성 과정 [KDT]_8기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2026. 10. 14. ~ 2027. 05. 18.

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AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성_2기진행중

장안문캠퍼스

AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성_2기

▶ AI와 Blender, 그리고 Unreal Engine을 한 과정 안에서 모두 배우며, [ 기획 → 콘셉트 → 모델링 → 애니메이션 → 이펙트 → 시네마틱 → 포트폴리오 ]까지 게임·3D그래픽 제작의 전 과정 을 처음부터 끝까지 경험하는 실전형 교육 과정입니다. ✔ 1) Blender·AI 기반 3D 제작의 탄탄한 기초 다지기 기초 모델링·UV·텍스처링부터 AI 기반 콘셉트 제작까지, 3D 제작에 필요한 필수 개념을 빠르고 정

2026. 07. 27. ~ 2027. 02. 15.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_7기진행중

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_7기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2026. 05. 26. ~ 2027. 01. 08.

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AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성종료

수원역캠퍼스

AI활용 언리얼(Unreal) 3D게임그래픽(실감형콘텐츠) 디자이너 양성

▶ AI와 Blender, 그리고 Unreal Engine을 한 과정 안에서 모두 배우며, [ 기획 → 콘셉트 → 모델링 → 애니메이션 → 이펙트 → 시네마틱 → 포트폴리오 ]까지 게임·3D그래픽 제작의 전 과정 을 처음부터 끝까지 경험하는 실전형 교육 과정입니다. ✔ 1) Blender·AI 기반 3D 제작의 탄탄한 기초 다지기 기초 모델링·UV·텍스처링부터 AI 기반 콘셉트 제작까지, 3D 제작에 필요한 필수 개념을 빠르고 정

2026. 03. 04. ~ 2026. 09. 16.

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★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_6회차종료

수원역캠퍼스

★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_6회차

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2026. 01. 28. ~ 2026. 09. 15.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_5기종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_5기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 10. 27. ~ 2026. 06. 22.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_4기종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_4기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 08. 04. ~ 2026. 03. 24.

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★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_3기종료

수원역캠퍼스

★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_3기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 05. 22. ~ 2026. 01. 06.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_2기관리종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_2기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 03. 04. ~ 2025. 10. 20.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_1기관리종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_1기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2024. 12. 10. ~ 2025. 07. 30.

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