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AI를 활용한 클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_13기종료

장안문캠퍼스

AI를 활용한 클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_13기

-정규교과 1) 클라우드 컴퓨팅 개요 2) 파이썬 프로그래밍 3) 쉘 프로그래밍 4) 리눅스 운영 실무(Ubuntu) 5) 리눅스 기반 컨테이너 개발 환경 구축 6) Docker를 활용한 컨테이너 관리 7) AWS기반 클라우드 인프라Ⅰ 8) AWS기반 클라우드 인프라 Ⅱ 9) Kubernetes 오브젝트 이해와 활용 10) 운영자를 위한 Kubernetes 11) 모의해킹 진단 12) AWS 웹방화벽 구축 및 모니터링 13) 침입탐지시스템 구축 및 탐지 14) 통합로그 시스템 구축(Splunk) 15) AI툴 기초 마스터 16) A

2025. 12. 31. ~ 2026. 09. 03.

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AI를 활용한 클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_12기종료

장안문캠퍼스

AI를 활용한 클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_12기

-정규교과 1) 클라우드 컴퓨팅 개요 2) 파이썬 프로그래밍 3) 쉘 프로그래밍 4) 리눅스 운영 실무(Ubuntu) 5) 리눅스 기반 컨테이너 개발 환경 구축 6) Docker를 활용한 컨테이너 관리 7) AWS기반 클라우드 인프라Ⅰ 8) AWS기반 클라우드 인프라 Ⅱ 9) Kubernetes 오브젝트 이해와 활용 10) 운영자를 위한 Kubernetes 11) 모의해킹 진단 12) AWS 웹방화벽 구축 및 모니터링 13) 침입탐지시스템 구축 및 탐지 14) 통합로그 시스템 구축(Splunk) 15) AI툴 기초 마스터 16) A

2025. 11. 04. ~ 2026. 06. 18.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_5기종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_5기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 10. 27. ~ 2026. 06. 22.

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AI 활용 실무 프로젝트 기반 풀스택(프론트엔드, 백엔드) 개발자 양성 [KDT]_9기종료

장안문캠퍼스

AI 활용 실무 프로젝트 기반 풀스택(프론트엔드, 백엔드) 개발자 양성 [KDT]_9기

2025. 09. 23. ~ 2026. 04. 15.

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클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_11기종료

장안문캠퍼스

클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_11기

-정규교과 1) 클라우드 컴퓨팅 개요 2) 파이썬 프로그래밍 3) 쉘 프로그래밍 4) 리눅스 운영 실무(Ubuntu) 5) 리눅스 기반 컨테이너 개발 환경 구축 6) Docker를 활용한 컨테이너 관리 7) AWS기반 클라우드 인프라Ⅰ 8) AWS기반 클라우드 인프라 Ⅱ 9) Kubernetes 오브젝트 이해와 활용 10) 운영자를 위한 Kubernetes 11) 모의해킹 진단 12) AWS 웹방화벽 구축 및 모니터링 13) 침입탐지시스템 구축 및 탐지 14) 통합로그 시스템 구축(Splunk) - 프로젝트 1) 입직자 관점 멘토

2025. 08. 21. ~ 2026. 03. 24.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_4기종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_4기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 08. 04. ~ 2026. 03. 24.

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★AI 활용 실무 프로젝트 기반 풀스택(프론트엔드, 백엔드) 개발자 양성 [KDT]_8기종료

수원역캠퍼스

★AI 활용 실무 프로젝트 기반 풀스택(프론트엔드, 백엔드) 개발자 양성 [KDT]_8기

2025. 07. 16. ~ 2026. 01. 30.

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클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_10기종료

장안문캠퍼스

클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_10기

-정규교과 1) 클라우드 컴퓨팅 개요 2) 파이썬 프로그래밍 3) 쉘 프로그래밍 4) 리눅스 운영 실무(Ubuntu) 5) 리눅스 기반 컨테이너 개발 환경 구축 6) Docker를 활용한 컨테이너 관리 7) AWS기반 클라우드 인프라Ⅰ 8) AWS기반 클라우드 인프라 Ⅱ 9) Kubernetes 오브젝트 이해와 활용 10) 운영자를 위한 Kubernetes 11) 모의해킹 진단 12) AWS 웹방화벽 구축 및 모니터링 13) 침입탐지시스템 구축 및 탐지 14) 통합로그 시스템 구축(Splunk) - 프로젝트 1) 입직자 관점 멘토

2025. 06. 23. ~ 2026. 01. 19.

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★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_3기종료

수원역캠퍼스

★AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_3기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 05. 22. ~ 2026. 01. 06.

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기업 실무프로젝트 반영 풀스택 개발자 양성(자바,스프링,리액트,뷰,클라우드) [KDT]_7기관리종료

장안문캠퍼스

기업 실무프로젝트 반영 풀스택 개발자 양성(자바,스프링,리액트,뷰,클라우드) [KDT]_7기

2025. 04. 21. ~ 2025. 11. 10.

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클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_9기관리종료

장안문캠퍼스

클라우드 보안엔지니어(화이트해커) 양성 [KDT]_9기

-정규교과 1) 클라우드 컴퓨팅 개요 2) 파이썬 프로그래밍 3) 쉘 프로그래밍 4) 리눅스 운영 실무(Ubuntu) 5) 리눅스 기반 컨테이너 개발 환경 구축 6) Docker를 활용한 컨테이너 관리 7) AWS기반 클라우드 인프라Ⅰ 8) AWS기반 클라우드 인프라 Ⅱ 9) Kubernetes 오브젝트 이해와 활용 10) 운영자를 위한 Kubernetes 11) 모의해킹 진단 12) AWS 웹방화벽 구축 및 모니터링 13) 침입탐지시스템 구축 및 탐지 14) 통합로그 시스템 구축(Splunk) - 프로젝트 1) 입직자 관점 멘토

2025. 03. 25. ~ 2025. 10. 29.

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AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_2기관리종료

장안문캠퍼스

AI네이티브 언리얼(Unreal) 게임프로그래밍(VR콘텐츠 제작 전문가 양성) [KDT]_2기

○정규 교과 - 전략 사업 기획(아이디어 도출과 AI 기술을 활용한 전략 기획) - 콘텐츠 기획 (협업 기반의 실무형 콘텐츠 기획) - 2D 디자인 (AI를 활용한 아트 기초) - 3D 디자인 (블렌더 모델링과 캐릭터 애님) - C++ 프로그래밍 초급 - Blueprint 초급(비쥬얼 스크립트 기반 3D게임 제작) - C++ 프로그래밍 응용 1 (기반 환경과 캐릭터 시스템 구현) - C++ 프로그래밍 응용 2 (기반 애니메이션 시스템 구현) - Unreal Engine 1 (알고리즘 및 디자인 패턴) - Unreal Engine 2

2025. 03. 04. ~ 2025. 10. 20.

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